Autor: John Stephens
Data Creației: 22 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Iunie 2024
Anonim
Why You Can Focus on Video Games (and How to Hack it)
Video: Why You Can Focus on Video Games (and How to Hack it)

Conţinut

Dacă doriți ca copilul dumneavoastră cu ADHD să stea liniștit, rămâneți în sarcină și acordați o atenție deosebită, puneți-l în fața unui ecran, preferabil jucând un joc video.

În postările anterioare, am explorat modul în care copiii prezintă mult mai puține simptome de ADHD (pierderea focalizării, agitării și dezorganizarea) în timp ce sunt implicați în tehnologii bazate pe ecran. Dar jocurile video pot îmbunătăți ADHD? Este logic ca copiii să acorde o atenție mai bună activităților dorite, cum ar fi jocurile video - și, în mod interesant, în timp ce se joacă cu Legos sau figuri de acțiune - decât activităților mai puțin dorite, cum ar fi să-și facă temele, să poarte o conversație cu membrii familiei sau să facă treburi. La nivelul cel mai de bază, datele indică faptul că tehnologiile îi implică pe copii într-un mod în care neatenția este mai puțin problematică.


Acest lucru sugerează că, atunci când sunt realizate corect, programele de învățare online, asemănătoare unui joc video, pot fi puternice pentru învățarea copiilor cu ADHD. Acest lucru este susținut de cercetări care datează de aproape două decenii în urmă, descriind modul în care programele de calculator, cum ar fi Math Blaster și un program de citire online numit HeadSprout, au fost mai eficiente decât instrucțiunile profesorilor pentru copiii cu ADHD. Descoperiri mai recente susțin utilizarea tehnologiilor asistate de computer în jocurile video pentru a preda abilități academice copiilor cu ADHD. Recentul anunț Endeavor, un joc video aprobat de FDA pentru tratamentul ADHD, realizat de compania de medicină digitală Akili, ne schimbă modul de gândire cu privire la utilizarea tehnologiei pentru a ajuta copiii cu ADHD și alte tulburări de neurodezvoltare. Acum putem lua în considerare modul în care jocurile video pot îmbunătăți ADHD.

Studiul recent realizat de Scott Kollins și colab. în Lanceta a constatat că copiii cu ADHD care au jucat Endeavour timp de 25 de minute pe zi, cinci zile pe săptămână timp de o lună au prezentat o îmbunătățire semnificativă a scorului compozit de atenție la TOVA (Test of Variables of Attention), un test neuropsihologic utilizat în mod obișnuit.


Acest studiu bine conceput, dublu-orb, a 348 de copii cu ADHD este cel mai mare studiu realizat vreodată în domeniul sănătății mintale digitale. Grupul de control a jucat, de asemenea, un joc de cuvinte provocator din punct de vedere cognitiv, care a menținut concentrarea copiilor, dar nu a îmbunătățit atenția. Cu toate acestea, nu au existat diferențe semnificative între Endeavor și grupurile de control cu ​​privire la măsurile raportate de părinți de neatenție, hiperactivitate, memorie de lucru sau metacogniție. Interesant este că pentru ambele grupuri s-a raportat o îmbunătățire a multor măsuri raportate de părinți, poate reflectând potențialul altor jocuri video bine construite pentru formarea abilităților academice sau executive. Acest lucru nu sugerează că câștigurile în atenție din utilizarea Endeavor nu sunt semnificative, ci că tratamentul digital al ADHD necesită o abordare multifacetică care se bazează pe oportunități de generalizare pentru a aplica o atenție îmbunătățită setărilor din lumea reală.

Unul dintre principalele motive pentru a fi optimist cu privire la Endeavor ca tratament eficient pentru ADHD este acela că a fost construit pe o platformă de jocuri video. Dezvoltatorii au recunoscut necesitatea de a avea o experiență de joc video captivantă comparabilă cu cea a jocurilor video populare la care copiii se joacă deja și au ales să folosească un gen de acțiune - axat pe joc, misiuni, recompense și aventură pentru a-i implica pe copii. Endeavour a fost construit ca majoritatea jocurilor video de acțiune pentru a fi adaptiv și a deveni mai provocator pe măsură ce jucătorii reușesc la diferite niveluri. Acest mecanism adaptiv permite personalizarea jocului, astfel încât, deși unii jucători pot progresa mai repede decât alții, totuși trebuie să atingă un anumit nivel de competență pentru a trece la următoarele niveluri.


Cercetările anterioare privind impactul jocurilor video populare asupra copiilor cu ADHD au fost mixte. Unele studii sugerează că jocul mai mult de o oră crește neatenția, în timp ce altele demonstrează că copiii cu ADHD au mai multe dificultăți în tranziție și oprire a jocului video decât colegii lor care nu sunt ADHD. Părinții raportează în mod obișnuit că copiii cu ADHD prezintă adesea un comportament iritabil după joc. Cu toate acestea, aceiași părinți recunosc cu ușurință că simptomele ADHD dispar magic când copiii lor sunt implicați în jocuri video populare. De asemenea, ei raportează că copiii cu ADHD sunt foarte atenți și persistenți în joc, afișând abilități precum memoria de lucru, metacogniția, planificarea, gestionarea timpului și alte abilități executive. Cu toate acestea, în cea mai mare parte, nu există prea multe dovezi că utilizarea acestor abilități în joc le transferă în activități din lumea reală.

Oamenii de știință de la Akili descriu modul în care platforma Endeavour, asemănătoare jocurilor video (numită Selective Stimulus Management Engine, sau SSME) facilitează un tip de atenție care poate fi generalizat la alte situații care necesită concentrare și atenție susținută. SSME a fost „conceput pentru activarea țintită a sistemelor neuronale specifice din creier pentru a trata bolile cu disfuncție cognitivă asociată și prezintă stimuli senzoriali specifici și provocări motorii simultane concepute pentru a viza și activa sistemele neuronale care joacă un rol cheie în funcția de atenție”. Efortul este descris ca instruirea „gestionării interferențelor” și care necesită focalizare susținută și capacitatea de a ignora distragerea atenției. Aceasta pare a fi o sarcină sofisticată „du-te / nu du-te”.

Cele mai puternice dovezi anterioare pentru instrumente asemănătoare jocurilor video pentru a îmbunătăți atenția provin din două categorii distincte. Primul a fost o serie de studii care investighează sarcinile go / no go care conectează adesea acest tip de antrenament la îmbunătățirea capacităților inhibitoare și a memoriei de lucru. A doua linie de cercetare descrie modul în care jocurile video de acțiune pot îmbunătăți o varietate de abilități de atenție, inclusiv atenția selectivă și viteza de procesare. Acestea sunt mecanica jocului video care a fost integrată în Endeavour.

În ultimul deceniu, multe programe de formare a creierului și tehnologii de medicină digitală au fost criticate pentru suprasolicitarea eficacității produselor lor. De prea multe ori, aceste tipuri de antrenament cerebral și programe de atenție au produs efecte modeste asupra măsurilor neuropsihologice care evaluează o abilitate vizată, dar nu și în îmbunătățirea abilității din lumea reală.

Lecturi esențiale ADHD

Imaturitatea este acum oficial o boală

Recomandat Pentru Tine

De ce permit încă SUA pedepsirea fizică a copiilor?

De ce permit încă SUA pedepsirea fizică a copiilor?

După cum a remarcat activi ta pentru drepturile ociale Mary Morgan (alia doamna Benjamin pock), „Ben a pu întotdeauna că putem crește copii minunați, gânditori, deștepți, fără a-i lovi”. O p...
Sens și prostie despre dependența de jocuri video

Sens și prostie despre dependența de jocuri video

„EROINA DIGITALĂ: CUM -AU TRAN FORMAT COPIILE ÎN JUNKII P IHOTICI”. Ace ta e te titlul dramatic care țipă dea upra lui New York Po t articol, de un doctor Nichola Kardara (2016), pe care mulți ci...